
GTA 6 mantiene 30 FPS en PS5, según análisis de Digital Foundry
Según informa Eurogamer, Digital Foundry ha analizado recientemente el tráiler más reciente de Grand Theft Auto VI y ha confirmado que el juego se ejecuta a una tasa de fotogramas de 30 FPS en la consola PlayStation 5. Esta determinación se basa en un análisis detallado del rendimiento del juego en el tráiler, lo que sugiere que el juego podría mantenerse a este ritmo estable a pesar de las capacidades superiores de la consola de Sony.
No obstante, Digital Foundry también ha señalado que este rendimiento a 30 FPS podría ser una medida preventiva, ya que el tráiler mismo se muestra a 30 FPS. Esto podría indicar que el juego podría experimentar problemas con el rendimiento en ciertas secuencias, lo que podría explicar por qué se ha optado por mantener un rendimiento constante en lugar de permitir una tasa de 60 FPS.
A pesar de que esta información proviene de un análisis detallado, no es una declaración oficial de Rockstar Games, lo que significa que los detalles técnicos de la ejecución del juego podrían variar en la versión final del juego. Aún así, esta información proporciona una perspectiva valiosa sobre cómo podría ejecutarse GTA 6 en la próxima consola de Sony.